维基百科
模板方法
模板方法模型是一种行为设计模型。模板方法是一个定义在父类别的方法,在模板方法中会呼叫多个定义在父类别的其他方法,而这些方法有可能只是抽象方法并没有实作,模板方法仅决定这些抽象方法的执行顺序,这些抽象方法的实作由子类别负责,并且子类别不允许覆写模板方法。
用法
模板方法模式多用在:
- 某些类别的算法中,实做了相同的方法,造成程式码的重复。
- 控制子类别必须遵守的一些事项。
- …
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
|
/**
* An abstract class that is common to several games in
* which players play against the others, but only one is
* playing at a given time.
*/
abstract class Game {
private int playersCount;
abstract void initializeGame();
abstract void makePlay(int player);
abstract boolean endOfGame();
abstract void printWinner();
/* A template method : */
final void playOneGame(int playersCount) {
this.playersCount = playersCount;
initializeGame();
int j = 0;
while (!endOfGame()){
makePlay(j);
j = (j + 1) % playersCount;
}
printWinner();
}
}
//Now we can extend this class in order to implement actual games:
class Monopoly extends Game {
/* Implementation of necessary concrete methods */
void initializeGame() {
// ...
}
void makePlay(int player) {
// ...
}
boolean endOfGame() {
// ...
}
void printWinner() {
// ...
}
/* Specific declarations for the Monopoly game. */
// ...
}
class Chess extends Game {
/* Implementation of necessary concrete methods */
void initializeGame() {
// ...
}
void makePlay(int player) {
// ...
}
boolean endOfGame() {
// ...
}
void printWinner() {
// ...
}
/* Specific declarations for the chess game. */
// ...
}
public class Player {
public static void main(String[] args) {
Game chessGame = new Chess();
chessGame.initializeGame();
chessGame.playOneGame(1); //call template method
}
}
|
例子
AbstractClass
定义抽象的原语操作(primitiveoperation),具体的子类将重定义它们以实现一个算法的各步骤。
实现一个模板方法,定义一个算法的骨架。
该模板方法不仅调用原语操作,也调用定义在AbstractClass或其他对象中的操作。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
public abstract class Template {
public abstract void print();
public void update(){
System.out.println("开始打印---");
for (int i=0;i<10;i++){
print();
}
}
}
|
ConcreteClass
实现原语操作以完成算法中与特定子类相关的步骤。
1
2
3
4
5
6
|
public class TemplateConcrete extends Template {
@Override
public void print() {
System.out.println("这是子类的实现");
}
}
|
Test
1
2
3
4
5
6
|
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Template temp = new TemplateConcrete();
temp.update();
}
}
|
运行结果:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
开始打印---
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
这是子类的实现
|