结构型模式-适配器模式
维基百科 适配器模式 在设计模式中,适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装(wrapper)。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类能在一起工作,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。 结构 有两种类型的适配器模式: 对象适配器模式 在这种适配器模式中,适配器容纳一个它包裹的类的实例。在这种情况下,适配器调用被包裹对象的物理实体。 类适配器模式 这种适配器模式下,适配器继承自已实现的类(一般多重继承)。 例子 Target 定义Client使用的与特定领域相关的接口。 public interface Target { void adapteeMethod(); void adapterMethod(); } Adaptee 定义一个已经存在的接口,这个接口需要适配。 public class Adaptee { public void adapteeMethod(){ System.out.println("Adaptee method"); } } Adapter 对Adaptee的接口与Target接口进行适配 public class Adapter implements Target{ private Adaptee adaptee; public Adapter(Adaptee adaptee){ this.adaptee=adaptee; } @Override public void adapteeMethod() { adaptee.adapteeMethod(); } @Override public void adapterMethod() { System.out.println("Adapter method"); } } Client 与符合Target接口的对象协同。 public class Test { public static void main(String[] args) { Target target = new Adapter(new Adaptee()); target.adapteeMethod(); target.adapterMethod(); } } 运行结果: ...